2006.12.03.

制作日記 = ニルヴァーシュCelsView

nirvash135.jpg nirvash136.jpg nirvash137.jpg nirvash138.jpg nirvash139.jpg

久々にCelsViewでシェーディング。
結構いい雰囲気?
このまま全身描いてみますかなー。
posted by てんどう at 15:39 | Comment(2) | TrackBack(0) | ニルヴァーシュtypeZERO

2006.11.01.

制作日記 = ニルヴァーシュ展開中5

ニルヴァーシュの手の平UV展開図

巨大ロボは手に人を乗せねばならんのです!
なのでアップに耐えれるようポリ数が多いのです。
パーツごとのUVの配置が厳しいです。隙間空きまくり。
誰か私の心の隙間を埋めてください。
posted by てんどう at 16:43 | Comment(0) | TrackBack(0) | ニルヴァーシュtypeZERO

2006.10.27.

制作日記 = ニルヴァーシュ展開中4

UV展開

ポリポリ展開中。6割くらい終了。残るは手、顔、胴体。
今回のテクスチャは頭、胴体+ボード、手足+他の3枚を考えています。
あ!今月のエース読まなきゃ!
posted by てんどう at 13:05 | Comment(0) | TrackBack(0) | ニルヴァーシュtypeZERO

2006.10.25.

制作日記 = ニルヴァーシュ展開中3

ニルバーシュtypezero

サクサクUV展開中。
これから胴体と頭に大苦戦の悪寒。
ゆがみまくることでしょう。
posted by てんどう at 16:15 | Comment(0) | TrackBack(0) | ニルヴァーシュtypeZERO

2006.10.20.

制作日記 = ニルヴァーシュ展開中2

ニルヴァーシュ

今日も展開してます。
何かの毒や細胞が広がっていくような展開中。
posted by てんどう at 12:45 | Comment(0) | TrackBack(0) | ニルヴァーシュtypeZERO

2006.10.19.

制作日記 = 展開中1

UV展開中

展開してます。
posted by てんどう at 21:24 | Comment(0) | TrackBack(0) | ニルヴァーシュtypeZERO

2006.10.16.

制作日記 = こっそりと

ニルヴァーシュtypeZERO

今月はこいつを展開します。

そろそろエウレカセブン立体作品集―THE MAGAZINE OF GAME ray=outamazonのレビューもしたいところ。
後日また語りますが設定資料がたくさん掲載されています。
番組後半のエウレカ、サクヤといった登場人物や全LFO,KLFなどなど。
個人的には河森版ジエンドが新鮮でした。

あとはゲーム版NEW VISIONのネタバレ感想もやりたいっす。
グラヴィティボーイズ&リフティングガールズ読むと泣けますね、ペズ。
posted by てんどう at 12:46 | Comment(0) | TrackBack(0) | ニルヴァーシュtypeZERO

2006.03.27.

制作日記 = ニルヴァーシュ塗装

ニルヴァーシュ塗装

ニルヴァーシュ全然進んでないです。
塗装どうしよう。ニルヴァーシュらしい白色を目指しています。
サクヤと同じタイプの塗り方にするか、
金属のマテリアルを生かしてマーキング風に仕上げるか。
フォルダで寝かしたらspec2に進化しないでしょうか。
posted by てんどう at 01:31 | Comment(0) | TrackBack(0) | ニルヴァーシュtypeZERO

2006.02.13.

制作日記 = ニルヴァーシュ質感テスト中

ニルヴァーシュ

現在のニルヴァーシュ。
白い部分がピカピカになりました。
posted by てんどう at 22:21 | Comment(0) | TrackBack(0) | ニルヴァーシュtypeZERO

2006.02.11.

制作日記 = ニル目

ニルヴァーシュ

ニルヴァーシュの目玉のテスト(失敗)。
横から見ても前から見ても円を描く謎の目玉。
posted by てんどう at 23:53 | Comment(0) | TrackBack(0) | ニルヴァーシュtypeZERO

2006.02.04.

制作日記 = ニルヴァーシュテスト中

ニルヴァーシュ

ポージングやレンダリングの設定など、
連日似たようなことを繰り返してます。
そろそろ質感設定に移りたいところ。

PSPエウレカセブンのCMが放送中です。
サメモネから逃げるミニゲームに爆笑しました。
あれだけ動いてるところを見せられると欲しくなります。
posted by てんどう at 18:38 | Comment(0) | TrackBack(0) | ニルヴァーシュtypeZERO

2006.02.03.

制作日記 = ニルヴァーシュ ポージング中

ニルヴァーシュ ニルヴァーシュ

ローポリでいろいろ実験してます。
UV展開したり、ボーン入れたり、ポージングしたり。
何パターンかポーズを作ってからマテリアルの設定に移ります。
posted by てんどう at 21:49 | Comment(0) | TrackBack(0) | ニルヴァーシュtypeZERO

2006.01.31.

制作日記 = ニルヴァーシュの質感

ニルヴァーシュtypeZERO ニルヴァーシュtypeZERO

質感を考えてるばかりで進んでいません。
新型ターミナスは曲線多いし武器背負ってるし銀一色だし大変です。
作る人はいないと思います!
なので模型雑誌のフルスクラッチに期待しています。

模型といえば、ニルヴァーシュspec2が発売されました。
レーザーライフル付属で殺る気満々です。
天神英貴さんの描くボックスアート(パッケージ)がかっこいい!
一見3DCGのように見えますが手描きの作品です。

天神英貴さんはガンプラの他にマクロスシリーズも手がけられています。
同じ河森メカということで、LFOをもっと描いてほしいものです。
ジエンドとかモンスーノとか。(商品が出ないと夢も希望もありませんが!)

天神英貴さんのサイト
天神英貴Studio-Tenjin

ボックスアートはエウレカセブン公式サイトで確認できます。
posted by てんどう at 21:34 | Comment(0) | TrackBack(0) | ニルヴァーシュtypeZERO

2006.01.28.

制作日記 = ローポリ風ニルヴァーシュ

ニルヴァーシュtype ZERO

先日はハイポリをテストしたので、
今回はシルエットを維持したままポリゴン数を減らすテスト。
最初の段階では三角ポリゴンで約25000。
上の画像で△約10000。もう少しいける?
比較の参考として肋骨さん(after festival)のニルヴァーシュは△5259。
倍の差に愕然です。
ゲームに使うわけではないのでポリゴン数にシビアになる必要はないですが、
制作の効率を考えれば少ないことに越したことはありません。
参考:2chローポリスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1104116117/

どなたか、このニルヴァーシュを使って動画を作ってみませんか?
posted by てんどう at 17:24 | Comment(0) | TrackBack(0) | ニルヴァーシュtypeZERO

2006.01.25.

制作日記 = ハイポリ ニルヴァーシュ

ニルヴァーシュtypeZERO  ニルヴァーシュtypeZERO

分割を増やしたテストモデル。

今月号のNewtypeの表紙はエウレカセブン。
アネモネ、エウレカ、typeZERO、ジエンドが描かれています。
typeZEROの眼球のディテールが参考になりそうです。
posted by てんどう at 18:15 | Comment(0) | TrackBack(0) | ニルヴァーシュtypeZERO

2006.01.24.

制作日記 = ニルヴァーシュとエウレカ

ニルヴァーシュtypeZERO

エウレカをニルヴァーシュに乗せてみました。
どちらのモデルも制作途中で棒立ちなのですが、
一つの画面に収まると新鮮な感じがします。
posted by てんどう at 23:08 | Comment(0) | TrackBack(0) | ニルヴァーシュtypeZERO

2006.01.23.

制作日記 = ニルヴァーシュ肘周辺腰回り

ニルヴァーシュtypeZERO

ニルヴァーシュtypeZEROの肘周辺と腰回りを作成。
肘周辺は装甲の厚みが目立つポイントです。
違和感の無い厚みが必要になります。
肘関節の上下には接合パーツを追加。←ほとんど見えません。
肘付近の資料にはDVD3巻のパッケージを参考にしました。

両脇のインテークの形状を整理。
劇中では見るたびに形が違うパーツです。spec2では消えました(汗)

腰のバランスは日経キャラクターズ購入特典のHGIFニルヴァーシュを参考に。
HGIFニルヴァーシュは劇中のバランスをうまく再現しています。

次は唯一手を付けていなかった股関節と大腿内部を作ります。
posted by てんどう at 18:58 | Comment(0) | TrackBack(0) | ニルヴァーシュtypeZERO

2006.01.13.

制作日記 = ニルヴァーシュ背中

ニルヴァーシュtypeZERO

背中上側のディテールとタイヤ+バーニアを作成しました。
もっと細かいディテールはテクスチャに描きます。
最後に作るのは股関節と大腿の内側。
大腿の内側は変形時に伸びて露出する部分です。
ほとんど見えない部分なので、どう単純化するかがカギになります。
後のためにきっちり作っておきます。

■3d ray=outのキャラカテゴリ別アクセスランキング(お正月編)
第1位アネモネ
第2位エウレカ
第3位ニルヴァーシュtypeZERO
第4位スカブコーラル
第5位ターミナスtypeR909
このような結果になりました。(ジエンドは最近なので除外)

一番輝いていたターミナス909がスカブに負けましたorz
こうなったら鬼のような大量のミサイルを避けたり、
変なレーザーを出さないとダメかもしれません。

アネモネ、エウレカ強し。やっぱロボより人!?
期待に応えるため、そろそろ人キャラに本腰を入れていきますよー!
あと月末〜来月にもう一人二人、カテゴリに追加入ります。
posted by てんどう at 19:31 | Comment(0) | TrackBack(0) | ニルヴァーシュtypeZERO

2006.01.06.

制作日記 = 異次元コックピット考察

ニルヴァーシュtypeZEROコックピット

ニルヴァーシュのコックピットはウソで出来ています。
ウソといっても、気持ちのいいウソ。
アップと遠距離でレイアウトが変わります。

この原因はニルヴァーシュとコックピットのデザイナーが違うこともありますが、
見栄えを考慮した結果だと考えられます。
実際にモデルで確認すると意図が明確になります。
ニルヴァーシュを見せたいのか、バイロットを見せたいのか。
デザインの段階でキチッと計画されているんですね。


もしかしたら…実は全身伸び縮みする金属で、
アップになるとアーキタイプがモゾモゾ変形しているのかも。
怪奇!伸びる金属。ギャーッ!!

(ニルヴァーシュの手は伸び縮みする素材です)
posted by てんどう at 20:02 | Comment(4) | TrackBack(0) | ニルヴァーシュtypeZERO

2006.01.01.

制作日記 = ニルヴァーシュ背面

ニルヴァーシュtypeZERO

ニルヴァーシュ背面。
このようなバランスになりました。
チャフ発射口が良いアクセントになってます。
posted by てんどう at 19:33 | Comment(0) | TrackBack(0) | ニルヴァーシュtypeZERO
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